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民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的

民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)原神元(yuán)素反应效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神(shén)元素反应是(shì)很多玩家摸不(bù)透(tòu)的一个机制(zhì),不同(tóng)的元素叠加(jiā)后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编(biān)就给大家整理(lǐ)一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素(sù)反应是原神的重中(zhōng)之(zhī)重(zhòng),掌握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的(de)之一(yī)步。本文将带你(nǐ)了解元素反应相关的内容,只讲你需要了(le)解(jiě)的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元(yuán)素反应一(yī)图(tú)流

先来(lái)看(kàn)图(tú)片左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围火元素伤(shāng)害(hài)。超载反应(yīng)造成(chéng)的基(jī)础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等(děng)级(jí)有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关(guān),且无法暴击。超(chāo)导反应可以(yǐ)降低敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造(zào)成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若周围存(cún)在被水元素(sù)附着的敌人,则会向周(zhōu)围传导雷(léi)元素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人(rén)附着雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提(tí)升(shēng)的百分比也不同(tóng)。

火元素(sù)攻(gōng)击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序(xù)的不同(tóng),伤(shāng)害提升的(de)百分比(bǐ)也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控制,伤害不(bù)提升(shēng)。民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的p>

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前期体验中主要表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到(dào)一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗存在一定的(de)克制(zhì)关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克(kè)水(shuǐ)。主要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师(shī)的战斗中(zhōng):

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

火元素(sù)对(duì)冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

由此导致的(de)一个很有意思(sī)的现象是(shì):在降雨天气中,火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师(shī)会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常特殊的元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神(shén)之(zhī)眼(yǎn)的角色,在元(yuán)素(sù)反应(yīng)层面上,草元(yuán)素只和火元(yuán)素反应。在(zài)战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤(shāng)害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗(hào)殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定(dìng)量草元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的(de)反应。

再来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发(fā)生转化,除(chú)造(zào)成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额外(wài)造成对应转换元素(sù)的(de)伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素(sù)的晶片,角色(sè)拾取到晶片时会(huì)生(shēng)成(chéng)对应(yīng)元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这里仅举几个例子来(lái)帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择(zé)大家可以(yǐ)到游戏里自行体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫(yì),常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额(é)外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额(é)外(wài)造成(chéng)冰(bīng)元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造(zào)成(chéng民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着(zhe)火元素(sù))

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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